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- Mi 18. Jun 2014, 16:41
- Forum: Fantasy ERPS
- Thema: Matrixsteine
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Re: Matrixsteine
Da ich jetzt gerade wieder eine ERPS-Runde starte (wenn auch in einer eigenen Welt), würde ich gerne die Hintergrundinfos zu den Matrixsteinen auch bekommen. PN wäre mir genug.
- Mi 18. Jun 2014, 16:37
- Forum: Fantasy ERPS
- Thema: Schiffe kommandieren
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Re: Schiffe kommandieren
Ich dachte mal Boot fahren ist für Ruderboote und Segeln für Segelschiffe ... Und wer die "Bedienung" gelernt hat bzw. damit auch die Positionen auf dem Schiff (besonders bei Segelschiffen) sollte, wenn er Führung gelernt hat, auch in der Lage ein Segelschiff zu kommandieren... Ist das falsch oder r...
- Mi 23. Mai 2012, 16:11
- Forum: Space ERPS
- Thema: Space ERPS 3 - Fertigkeiten
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Re: Space ERPS 3 - Fertigkeiten
ah,ok - ihr bezieht es vor allem auch auf den HG eurer Welt... Ich hatte gehofft es käme ein System bei raus mit dem ich problemlos auch Star Trek oder Star Wars Settings spielen könnte. Was mir am Grund-Erps so schön gefallen hatte war, das es ein einfaches klares Fantasy Basis-Regelwerk war, das i...
- Di 22. Mai 2012, 15:35
- Forum: Space ERPS
- Thema: Space ERPS 3 - Fertigkeiten
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Re: Space ERPS 3 - Fertigkeiten
Mal ganz doof gefragt....Könnt ihr nicht einfach festlegen das es dort kein Netz gibt, sondern der Spielleiter dann je nach Situation die Probe anpasst wenn man ausweichen will ? Sprich - wer Autofahren kann und dann ein Flugzeug steuern will, kann dann ausweichen und der Spielleiter legt dann fest ...
- Do 10. Mai 2012, 12:42
- Forum: Space ERPS
- Thema: Space ERPS 3 - Fertigkeiten
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Re: Space ERPS 3 - Fertigkeiten
Ein paar interessante Ansätze hast du, ein paar Sachen kann ich nicht nachvollziehen. -> zu kleiner bereich = Pilot bzw. 2-4 Fertigkeiten Also ich finde es gibt durchaus Unterschiede zwischen Ein-/Zwei- Rädern (mit Balance-Einsatz), Mehrrädrigen Fahrzeugen, (Kettenfahrzeugen). Anti-Grav-Fahrzeuge be...
- Di 8. Mai 2012, 10:08
- Forum: Space ERPS
- Thema: Space ERPS 3 - Fertigkeiten
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Re: Space ERPS 3 - Fertigkeiten
Habt ihr mal darüber nachgedacht eine 6ten Bereich mit reinzunehmen ? Fahrzeuge ? a) Ich finde das es enorme Unterschiede gibt ob ich ein Fahrrad, ein Helikopter, ein Raumjäger oder einen Sternzerstörer steuer. b) Und das dies alles über Pilot gehandelt wird zu einfach ... nur eine Fertigkeit hoch l...
- Mo 30. Jan 2012, 17:52
- Forum: SHit ERPS
- Thema: Permanente Fertigkeiten mit Widerstandswurf
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Re: Permanente Fertigkeiten mit Widerstandswurf
kannst mein Beitrag gerne löschen. peinlicherweise hatte ich nicht gemerkt das ich nicht im Fantasy-Bereich bin...
- Mo 16. Jan 2012, 17:46
- Forum: SHit ERPS
- Thema: Permanente Fertigkeiten mit Widerstandswurf
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Re: Permanente Fertigkeiten mit Widerstandswurf
Mich würde als erstes interessieren was bei dir eine "permanente" Fertigkeit ist ?
Eine gelernte Fertigkeit, oder eine die dauernd aktiv ist ?
Denn ein permanent aktives Gedanken lesen stelle ich mir verdammt schwer vor, selbst wenn es "nur" alle in 2m Umkreis betrifft.
Eine gelernte Fertigkeit, oder eine die dauernd aktiv ist ?
Denn ein permanent aktives Gedanken lesen stelle ich mir verdammt schwer vor, selbst wenn es "nur" alle in 2m Umkreis betrifft.
- Mi 23. Nov 2011, 00:19
- Forum: Fantasy ERPS
- Thema: Neue Magiebereiche
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Re: Neue Magiebereiche
Ich hatte auch noch Metamorphose (andere oder sich verwandeln, evtl auch Chimären erzeugen). mit Natur kann man ja nur "natürliche" Wesen verwandeln und mit Körperbewusstsein sich selbst im begrenzten Mass den verwandlungszauber fin ich nu aber leider nicht mehr... Das Beispie Drache -> Maus erforde...
- Mi 23. Nov 2011, 00:12
- Forum: Fantasy ERPS
- Thema: Sammlung neuer Zaubersprüche
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Re: Sammlung neuer Zaubersprüche
Elemente Schrapnell (bei Eis statt Erde/Metall : Eisgranate) Dieser gemeine Zauber wirkt wie eine Splittergranate, er erzeugt viele kleine scharfkantige Metallsplitter, die auseinanderstoben... als Nebenwirkung erzeugt er einen starken Blutverlust bei Opfern in Höhe vom tatsächlich erlittenen Schade...