{"id":249,"date":"2011-07-25T00:23:43","date_gmt":"2011-07-24T22:23:43","guid":{"rendered":"https:\/\/www.erps.de\/blog\/?page_id=249"},"modified":"2011-09-24T18:33:10","modified_gmt":"2011-09-24T16:33:10","slug":"die-shit-erps-regeln","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.erps.de\/?page_id=249","title":{"rendered":"Die SHit-ERPS Regeln"},"content":{"rendered":"<p>Die SHit-ERPS Regeln (siehe <a title=\"Download\" href=\"https:\/\/www.erps.de\/?page_id=37&amp;wpfb_cat=8#wpfb-cat-8\">Download<\/a>)\u00a0sind vor allem auf ein schnelleres Spiel und viel Spass ausgelegt. Weniger Fertigkeiten mit ein paar Spezialisierungen und keine komplizierten Abh\u00e4ngigkeiten der Fertigkeiten.<\/p>\n<p>Einzigartige Charaktere bilden sich in SHit-ERPS nicht durch ihre Fertigkeiten, sondern durch ihre F\u00e4higkeiten aus:<br \/>\nJede neue Kombination von Superkr\u00e4ften bringt Vor- und Nachteile f\u00fcr den Spieler, jede Superhelden-Gruppe sieht anders aus und kann manche Abenteuer schneller, andere Abenteuer vielleicht gar nicht l\u00f6sen.<br \/>\nAusserdem k\u00f6nnen Charaktere freiwillig durch besondere negative Eigenschaften eingeschr\u00e4nkt werden (was bei der Charaktererschaffung mehr Punkte bringt), wodurch diese noch mehr Profil erhalten.<\/p>\n<p>F\u00fcr Spielleiter ist SHit-ERPS herausfordernder als die anderen ERPS-Systeme, denn man muss alle Superkr\u00e4fte beim Design eines Abenteuers bedenken &#8211; und darf nicht entt\u00e4uscht sein, wenn die Helden das Abenteuer schneller schaffen als erwartet. Bei SHit-ERPS steht so oder so der Spielspass und der Einsatz m\u00f6glichst verschiedener Kr\u00e4fte und Gadgets im Vordergrund. Es kommt darauf an <strong>wie<\/strong> die Spieler das Abenteuer l\u00f6sen, nicht wie schnell.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die SHit-ERPS Regeln (siehe Download)\u00a0sind vor allem auf ein schnelleres Spiel und viel Spass ausgelegt. Weniger Fertigkeiten mit ein paar Spezialisierungen und keine komplizierten Abh\u00e4ngigkeiten der Fertigkeiten. Einzigartige Charaktere bilden sich in SHit-ERPS nicht durch ihre Fertigkeiten, sondern durch ihre &hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/www.erps.de\/?page_id=249\">Continue reading <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"parent":72,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.erps.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/249"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.erps.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.erps.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.erps.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.erps.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=249"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.erps.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/249\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":253,"href":"https:\/\/www.erps.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/249\/revisions\/253"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.erps.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/72"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.erps.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=249"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}