{"id":390,"date":"2018-05-21T12:32:03","date_gmt":"2018-05-21T10:32:03","guid":{"rendered":"https:\/\/www.erps.de\/?p=390"},"modified":"2020-11-20T19:59:22","modified_gmt":"2020-11-20T17:59:22","slug":"erps-artwork-werdegang-eines-schleimmonsters","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.erps.de\/?p=390","title":{"rendered":"Artwork: Werdegang eines Schleimkriechers"},"content":{"rendered":"<p>Heute gibt es mal einen Blick hinter die Kulissen des Artwork-Sch\u00f6pfungsprozesses. Wie ist der Doria-Schleimkriecher entstanden und was geh\u00f6rte alles zur Entwicklung dazu?<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Schritt 1: Playtesting der Monster &#8211; welche F\u00e4higkeiten passen zu einem Schleimmonster?<\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_407\" style=\"width: 160px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/www.erps.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/Slimemonster.jpg\" rel=\"attachment wp-att-407\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-407\" loading=\"lazy\" class=\"size-thumbnail wp-image-407\" src=\"https:\/\/www.erps.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/Slimemonster-150x150.jpg\" alt=\"Slime Monster Figure\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-407\" class=\"wp-caption-text\">Slime Monster Figure<\/p><\/div>\n<p>Am Anfang gab es das Schleimmonster in &#8220;Dungeons of Doria&#8221; tats\u00e4chlich noch gar nicht. Es war klar, dass es mehr Monster geben sollte, und dass man vielleicht auch eine Art Tier dazunehmen sollte. Und da bei einer Lieferung gebrauchter Figuren ein paar gr\u00fcne Figuren dabei waren, wurden diese als grobe inspiration genutzt. Doch der n\u00e4chste Schritt war schwierig: Was passt zu einem Schleimmonster, welche Attacken soll es haben, soll es ein Nah- oder Fernk\u00e4mpfer sein, welche Besonderheiten hat es? Und: passt es \u00fcberhaupt in einen Dungeon\u00a0voller Orks, Goblins, Untoter, und anderer magischen Wesen?<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Schritt\u00a02: Definition der Features und wie es sich verh\u00e4lt<\/strong><br \/>\nTagelange Playtestings haben irgendwann ergeben, dass es nicht genug Fernk\u00e4mpfer in &#8220;Dungeons of Doria&#8221; gibt, also wurden die Schleimmonster zu Fernk\u00e4mpfern, die 5 Felder weit Schleim spucken k\u00f6nnen. Doch irgendetwas hat noch gefehlt. Noch brauchten die Schleimmonster etwas besonderes &#8211; bis uns die Idee kam: Da das Schleimmonster giftige S\u00e4ure spuckt, die \u00fcber die gesamte R\u00fcstung l\u00e4uft, kann man diese nur durch eine gelungene Parade aufhalten. Wurde nicht pariert, hilft auch die R\u00fcstung nicht mehr &#8211; der Charakter ist trotz R\u00fcstung vergiftet.<\/p>\n<p>Ein kleines Problem gab es aber noch: Da es nun mehr Schleimmonster im Spiel gab, mussten auch mehr Figuren her. Gl\u00fccklicherweise konnten auf eBay durch stundenlanges suchen noch mehr der gleichen Art gefunden werden und das Prototyp-Spiel damit vervollst\u00e4ndigt werden. Ich weiss nicht mehr, wie die Figur hiess oder nach was ich gesucht habe, aber egal: Ich hatte jetzt genug Schleimmonster f\u00fcr den Prototypen!<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Step 3: Referenzbilder heraussuchen &#8211; Stundenlang<br \/>\n<\/strong>Der n\u00e4chste Schritt war das heraussuchen von Referenzbildern, damit man weiss, wie das Schleimmonster \u00fcberhaupt aussehen soll. Die Google-Bildersuche hilft hier immens, um einfach mal einen \u00dcberblick zu bekommen, was es an tollen Bildern gibt und was man am Ende eventuell sehen m\u00f6chte. Aber: Es dauert lange und frisst verdammt viel Zeit, denn man m\u00f6chte nur die besten Bilder mit dem richtigen Zeichenstil nutzen, damit es keine Verwirrungen gibt&#8230;<\/p>\n<p>Mit den Referenzbildern und dazu kleineren Beschreibungen muss nat\u00fcrlich auch eine Beschreibung f\u00fcr den Zeichner erfasst werden. Beim Schleimmonster wurde in etwa folgendes mitgesendet (auf Englisch, da der Zeichner in den USA ans\u00e4ssig ist):<\/p>\n<blockquote><p>A slug-like brown-greenish Monster, that spits poisonous green slime on its targets. It crawls around, but as soon as it has spotted a target, it will stand its head up to spit up to 5 meters far. The body is a mixture of a centipede (a lot of legs for crawling around), slug (slimy and wet) and a leech. It should have no arms, only body, legs and a head with some teeth\/claws and eyes (maybe a bit popped out like a snail).<\/p><\/blockquote>\n<hr \/>\n<p><strong>Step 4: Erster Draft und Feedback<\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_402\" style=\"width: 160px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.erps.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/slime1.jpg\" rel=\"attachment wp-att-402\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-402\" loading=\"lazy\" class=\"size-thumbnail wp-image-402\" src=\"https:\/\/www.erps.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/slime1-150x150.jpg\" alt=\"Slime monster draft 1\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-402\" class=\"wp-caption-text\">Slime monster draft 1<\/p><\/div>\n<p>Nun geht alles etwas schneller! Der Zeichner kommt mit einem ersten Draft relativ schnell zur\u00fcck. Zuerst einmal war ich vom Vorschaubild meines Emailsprogramms \u00fcberrascht &#8211; Draft? Sieht eigentlich ja schon fast fertig aus. Auf den zweiten Blick sieht man aber deutlich die einfache Struktur des Bildes und dass doch noch viel mehr zu tun ist als im Vorschaubild zu sehen war. Es wurde Feedback gesammelt und an den Zeichner weitergegeben. Der Hauptpunkt war, das Schleimmonster sollte aufrechter stehen und nicht so flach am Boden krabbeln.<\/p>\n<p>Dann waren wir uns bei den Farben etwas uneinig. Mehr gr\u00fcn? Mehr braun? Oder beide Farben? Wir entschieden, den Experten zu fragen &#8211; also Nathan, den Zeichner&#8230;<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Step 5: Zweiter Draft mit mehr Farben zur Wahl&#8230;<\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_403\" style=\"width: 650px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.erps.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/slime2.jpg\" rel=\"attachment wp-att-403\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-403\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-403\" src=\"https:\/\/www.erps.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/slime2-1024x347.jpg\" alt=\"Slime monster draft 2\" width=\"640\" height=\"217\" srcset=\"https:\/\/www.erps.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/slime2-1024x347.jpg 1024w, https:\/\/www.erps.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/slime2-300x102.jpg 300w, https:\/\/www.erps.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/slime2-768x260.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-403\" class=\"wp-caption-text\">Slime monster draft 2 &#8211; selection of colors<\/p><\/div>\n<p>Nathan schickte uns einen weiteren Draft. Nun war das Schleimmonster schon aufrechter &#8211; und wir bekamen alle drei Farbvarianten! Wir entschieden uns praktisch sofort f\u00fcr Variante B &#8211; bis auf eine Person, die aber sofort \u00fcbergangen wurde. C hatte nat\u00fcrlich mehr vom Original der Plastikfigur, aber da es in &#8220;Dungeons of Doria&#8221; schon viel zu viele Gr\u00fcnh\u00e4ute gibt, sollte es auch mal ein Monster in einer etwas anderen Farbe geben. Nun galt es auf die finale Version zu warten&#8230;<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Step 6: Finale Version<\/strong><\/p>\n<p>Die endg\u00fcltige Fassung \u00fcbertraf meine Erwartungen sofort. Schleim, so viel sch\u00f6ner Schleim. Die offenen Hautpartien. Das zahnbewehrte Maul. Das ist ein Monster, vor dem man Angst haben darf! Tats\u00e4chlich gab es von unserer Seite nichts mehr auszusetzen &#8211; die Version wurde mehr oder weniger sofort angenommen.<\/p>\n<div id=\"attachment_384\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.erps.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/slimefinal.jpg\" rel=\"attachment wp-att-384\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-384\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-384\" src=\"https:\/\/www.erps.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/slimefinal-300x261.jpg\" alt=\"Finale Version des Schleimmonsters\" width=\"300\" height=\"261\" srcset=\"https:\/\/www.erps.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/slimefinal-300x261.jpg 300w, https:\/\/www.erps.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/slimefinal-768x669.jpg 768w, https:\/\/www.erps.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/slimefinal.jpg 804w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-384\" class=\"wp-caption-text\">Finale Version des Schleimmonsters<\/p><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Heute gibt es mal einen Blick hinter die Kulissen des Artwork-Sch\u00f6pfungsprozesses. 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