[ERPS-Regeln] Schnelligkeit in SHit / Space

Ernst-Joachim Preussler erps at arcor.de
Mo Mai 16 11:47:09 CEST 2016


Hi,

Seite 42 natürlich.

Inhaltsverzeichnis Kampf, Initiative, Bewegung

Grüße


Am 16.05.2016 um 11:42 schrieb Viktor Ahrens:
> ja, aber WO ist Bewegung im Kampf? :/
> Inhaltsverzeichnis sollte so was hergeben, ohne dass man das ganze Kampfkapitel lesen muss ;)
> 
> 
> 
> 
> -------- Original Message --------
> From: Ernst-Joachim Preussler <erps at arcor.de>
> Sent: May 16, 2016 11:39:25 AM CEST
> To: regeln at erps.de
> Subject: Re: [ERPS-Regeln] Schnelligkeit in SHit / Space
> 
> Hi,
> 
> ja, ist korrekt, Krit gibt +5.
> 
> Damit ist er immer noch mit SCH 47 gesegnet ;)
> 
> Und wenn er mit Laufen +18 gegen MW 12 würfelt, ist die 32 halt auch mal fällig
> und dann stimmt es ja wieder.
> 
> Es steht unter Laufen, Bewegung im Kampf ist vorhanden, aber da steht es nicht
> noch einmal. Wird dann irgendwann mal korrigiert.
> 
> Grüße
> Ernst
> 
> 
> Am 16.05.2016 um 11:27 schrieb Viktor Ahrens:
>> nur mal so:
>> Wieso gibt ein kritischer Erfolg +10?
>>
>> In den Regeln zu Fantasy steht: pro kritischem Erfolg gibts plus 5. Also bräuchte er einen doppelt kritischen. Auch möglich, aber ging mir jetzt eher um die Regel - was stimmt nun? ;)
>>
>> Ausserdem hab ich im ERPS 2.5 Regelwerk keinen Verweis auf Bewegungbim Kampf gefunden im Inhalt. war das nicht irgendwo auch genauer beschrieben?
>>
>> Gruss,
>>
>> Viktor
>>
>>
>> -------- Original Message --------
>> From: Ernst-Joachim Preussler <erps at arcor.de>
>> Sent: May 16, 2016 10:58:47 AM CEST
>> To: regeln at erps.de
>> Subject: Re: [ERPS-Regeln] Schnelligkeit in SHit / Space
>>
>> Hi,
>>
>> ich würde euch bitten, wegen Kompatibilität überall das ERPS-System zu verwenden.
>>
>> Die Gründe
>>
>> 1. Es ist alles mehr oder weniger gleich relativ und darum geht es beim Spielen
>>
>> 2. Menschen sind nicht schneller geworden, nur Superhelden und Cyberleute und
>> die haben dazu Cyberware und Superkräfte (Schnelligkeit ist doch das)
>>
>> 3. Ihr vergesst, dass Kunstmuskeln Bew und Sch + Stufe gibt
>>
>> 4. Mal am Beispiel von Bolt:
>>
>> a. Der Mann hat Kunstmuskeln 2. Erzählt mir nichts anderes. BEW 22 = SCH 37
>> b. Er hat die angeborene Fertigkeit Explosive Schnelligkeit (wie fast alle
>> Sprinter) SCH+5 für 20 Sekunden (reicht für 100 und 200m) = SCH 42
>> c. Er hat Laufen auf 11+
>> d. Beim Sprint auf der Tartanbahn mit Nike-Schuhen ist der MW nur eine 12 oder 14.
>> e.) Bolt würfelt mit hoher Wahrscheinlichkeit einen kritischen Erfolg, was +10
>> auf SCH gibt
>>
>> = SCH 52 in 5 Sekunden = Weltrekord
>>
>> Also passen die Werte wunderbar. Nach den Shit-ERPS-Regeln läuft der 100m in 8
>> Sekunden ohne Held zu sein.
>>
>> Denkt mal drüber nach.
>>
>> Grüße
>> Ernst
>>
>>
>>
>> Am 16.05.2016 um 02:07 schrieb Michael:
>>> Ich würde es in Shit Erps so lassen wie es ist, BEW 30 ist übermenschlich, also
>>> völlig normal, das man damit 50m in 5sec oder mehr schafft.
>>> "Normaler" Mensch max BEW 20 also nur 45m pro 5secs + eventueller Sprint. Wobei
>>> BEW 20 wohl eher nur ein Usain Bolt ist und der lief 9,58sec die 100m.
>>>
>>>
>>> Am 15.05.2016 um 19:43 schrieb florisch:
>>>>
>>>> 10s für 100m sind Spitzensportlerwerte, aber menschenmöglich. Imho okay.
>>>> Galt nicht bei Fantasy sowieso bei Sprint kommt man SCH+50% Meter weit? Damit
>>>> wäre es im Endeffekt gleich, nur die Werte und Regeln unterschiedlich.
>>>>
>>>> Am 15.05.2016 19:08 schrieb "Viktor Ahrens" <viktor.ahrens at web.de
>>>> <mailto:viktor.ahrens at web.de>>:
>>>>
>>>>     Ich bin gerade beim anpassen der BEW-Tabelle für SHitERPS darüber
>>>>     gestolpert, dass SHitERPS komplett andere Schnelligkeitswerte hat.
>>>>
>>>>     Hier mal ein Vergleich:
>>>>     Fantasy:        +24 / +22 / +20 / +18 / +16 / 14
>>>>     SHit/Space:     +35 / +33 / +30 / +25 / +20 / 14
>>>>
>>>>     Ich habe keine Ahnung wieso und warum wir damals in SHit und Space
>>>>     andere
>>>>     Werte hatten. Vermutlich sollen aufgrund evolutionärer und genetischer
>>>>     Änderungen Menschen einfach noch schneller geworden sein. Ein
>>>>     100m-Sprinter
>>>>     von heute ist wohl auch etwas schneller als ein Mensch aus der
>>>>     Antike - aber
>>>>     so viel?
>>>>
>>>>     In oberster Kategorie würde das bedeuten (Bei Mensch mit
>>>>     höchstmöglicher
>>>>     BEW):
>>>>     Fantasy: SCH 34 (BEW 20) = 34m pro 5 Sekunden
>>>>     SHit: SCH 50 (BEW 30) = 50m pro 5 Sekunden
>>>>     Auf Fantasy angepasst bei SHit: SCH 39 (BEW 30) = 39m pro 5 Sekunden
>>>>
>>>>     Die unterste Kategorie ist eh schon die gleiche. Alle aneinander
>>>>     anpassen
>>>>     (also SHit schlechter machen)?
>>>>     Was halten die anderen davon? Ich tendiere ja eher zu
>>>>     Einheitlichkeit, mag
>>>>     es aber nicht so, etwas nachträglich schlechter zu machen...
>>>>
>>>>     Gruss,
>>>>
>>>>     Viktor
>>>>
>>>>
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>>>>     Regeln at erps.de <mailto:Regeln at erps.de>
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