Category Archives: Allgemein

Dungeons of Doria – Features Part 3: Random Monsters
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Welcome back to the features of Dungeons of Doria. In the last 2 parts we learned how room tiles lead to a (mostly) random dungeon with each play and how the initiative system works. This time, we want to concentrate … Continue reading

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Karneval der Rollenspielblogs: Systeme der Magie
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Zum Mai gibt es einen neues Thema beim Karneval der Rollenspielblogs: “Systeme der Magie” ERPS eignet sich ja allgemein sehr hervorragend, um über ein Magiesystem zu schreiben. Erst einmal vorneweg: In ERPS heißt die Magie anders – nämlich Psi. Das … Continue reading

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Dungeons of Doria – Features Part 1: The modular dungeon
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I decided to create a ongoing series on why I created Dungeons of Doria and the unique features the game contains. Many people will ask “why create another dungeon crawler?” and this will partly the answer to this question. But … Continue reading

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Karneval der Rollenspielblogs: Zeitsprung
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Ein neues Jahr, gute Vorsätze, öfter mal etwas neues ausprobieren. Und da gerade der neue “Karneval der Rollenspielblogs” vorbeikam mit dem Thema “Zeitsprung” und mir dazu direkt was in den Sinn kam – warum also nicht? Und da der Blog … Continue reading

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Dungeons of Doria – Aktuelle Regelversion
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Die aktuelle Regelversion von Dungeons of Doria ist nun zum Download verfügbar. Der Arbeitstitel war LootERPS, weshalb dieses Logo noch auf manchen Karten und im Regelwerk zu finden ist. Dennoch wird der “neue” Titel, der nun schon seit 2 Jahren … Continue reading

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ERPS – The Movie
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Seit 2016 gibt es ERPS – The Movie bereits und wurde auf dem ZeltCon 2016 zum 25-Jährigen ERPS-Jubiläum ur-aufgeführt… nun ist er endlich öffentlich verfügbar! Wer schon immer einmal wissen wollte, warum ERPS erfunden wurde, wie es sich über 25 … Continue reading

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Dungeons of Doria: Raumplatten-Design
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Immer mehr Grafiken treffen nun für Dungeons of Doria ein. Die Hauptarbeit liegt dabei momentan beim Design der Raumplatten. Grundsätzlich sind die Raumplatten bereits seit der ersten richtigen Version von LootERPS / Dungeons of Doria relativ unverändert. Das Hauptproblem bei … Continue reading

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DreieichCon 2018
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ERPS ist (wie eigentlich jedes Jahr) auch wieder auf dem DreieichCon vertreten: 11 Uhr: Super Heroes in tights (externer Link) Feuer spucken, fliegen, dich verkleinern oder den Gegnern das Hirn verbiegen? In einem eisernen Kampfanzug die Lüfte unsicher machen? Oder … Continue reading

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ERPS Artwork: Werdegang eines Schleimmonsters
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Heute gibt es mal einen Blick hinter die Kulissen des Artwork-Schöpfungsprozesses. Wie ist das Doria-Schleimmonster entstanden und was gehörte alles zur Entwicklung dazu? Schritt 1: Playtesting der Monster – welche Fähigkeiten passen zu einem Schleimmonster? Am Anfang gab es das … Continue reading

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Weiteres ERPS-Artwork
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Es geht langsam aber sicher weiter mit Artwork für “LootERPS – Dungeons of Doria”. Vielleicht werden Teile des Artworks am Ende vielleicht auch für ein Fantasy-ERPS RPG-Buch verwendet – aber das steht noch in den Sternen.   Dieses mal wurde … Continue reading

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