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- So 25. Mär 2012, 13:39
- Forum: Space ERPS
- Thema: Space ERPS 3 - Fertigkeiten
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Re: Space ERPS 3 - Fertigkeiten
Eine Sache, die uns bisher noch stört: Wir hätten gerne 8 Fertigkeiten in jedem Fertigkeitsbereich... Folgende Vorschläge gibt es von unserer Seite dazu noch: Waffenfertigkeiten: Aufteilung von "Feuerwaffen" in "Feuerwaffen" und "Energiewaffen", jeweils mit den gleichen Spezialisierungen. Alternativ...
- So 25. Mär 2012, 13:26
- Forum: Space ERPS
- Thema: Space ERPS 3 - Fertigkeiten
- Antworten: 15
- Zugriffe: 98030
Space ERPS 3 - Fertigkeiten
Hallo allerseits! Das erste ERPS-Arbeitstreffen 2012 ist abgeschlossen. Thema war vor allem Space ERPS und die neuen Fertigkeiten. Viele Spieler hatten sich bei Space-ERPS 2.2 darüber beschwert, dass es nun zu wenige Fertigkeiten und Bereiche gibt und Charaktere/Charakterklassen damit nicht mehr wir...
- Do 22. Mär 2012, 10:18
- Forum: SHit ERPS
- Thema: Permanente Fertigkeiten mit Widerstandswurf
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Re: Permanente Fertigkeiten mit Widerstandswurf
Am Anfang ist ein Held mit Subprio 4 permanenten Kräften u.U. echt heftig und degradiert Neu-Helden auf Sidekick-Niveau. Später dann schränken die permanenten Kräfte teilweise ziemlich ein. Während andere virtuos mit ihren Kräften spielen können, bleiben die permanenten auf die Beschreibung festgen...
- Do 22. Mär 2012, 10:05
- Forum: SHit ERPS
- Thema: Frage zu: Permanente Kraft Energieaufladung
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Re: Frage zu: Permanente Kraft Energieaufladung
Hi, meine Idee dahinter war folgende: Jemand mit einer permanenten Kraft kann Dinge jederzeit ohne Kosten aufladen. Das ist generell schon sehr mächtig. Deshalb die Limitierung auf eine gewisse Höhe pro Zeit. Natürlich können das beliebig viele Dinge sein und Gegenstände können auch mehrfach aufgela...
- Do 23. Feb 2012, 00:48
- Forum: Off-Topic
- Thema: Zeltcon 2012 - Termin, Zeltkauf
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Re: Zeltcon 2012 - Termin, Zeltkauf
Zu den Fragen hier mal meine Meinung: - wer bestellt das zelt (und legt evtl. das geld vor)? > Entweder erps oder ich, wie letztes mal überweisung des Betrages von allen an ein Konto, dann geht die Bestellung raus... - wer lagert das zelt das übrige jahr? > Notfalls ich, wenn sich kein anderer finde...
- Sa 21. Jan 2012, 18:32
- Forum: Fantasy ERPS
- Thema: Aus dem Ringkampf befreien?
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Re: Aus dem Ringkampf befreien?
Wusste ich bis jetzt nicht mal, dass dies möglich ist... :oops: Ich dachte auch, dass man sich nur mit Ringkampf befreien kann. Wenn man es nicht hat, Pech gehabt. Die halbe Boxen-Fertigkeit erscheint mir noch sinnvoll (is ja auch körperlich, aber eben ganz anders als Ringen). Sich rauswinden (über ...
- Mo 16. Jan 2012, 23:49
- Forum: SHit ERPS
- Thema: Permanente Fertigkeiten mit Widerstandswurf
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Re: Permanente Fertigkeiten mit Widerstandswurf
Alles im Regelwerk zu SHitErps erklärt, siehe downloads unter http://www.erps.de :) Seite 15 und Seite 25: Permanent aktivierte Superkräfte sind generell nicht so leistungsfähig wie normale Superkräfte. Je höher die gelernte Subpriorität ist, um so höher fällt aber auch der permanente Effekt aus. In...
- Fr 6. Jan 2012, 18:49
- Forum: Fantasy ERPS
- Thema: Lernen ohne Fertigkeit
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Re: Lernen ohne Fertigkeit
Na gut, dann versuch ich es noch etwas besser ausgedrückt :D Die offizielle Regel ist (wenn ich richtig liege): - Wenn jemand eine Fertigkeit nicht hat, dann hat er... ... -2/-3/-5 auf den Fertigkeitswurf je nach Prio ... darf keine Lernpunktwürfe darauf ausführen Um eine Fertigkeit nachträglich zu ...
- Do 5. Jan 2012, 22:54
- Forum: SHit ERPS
- Thema: Permanente Fertigkeiten mit Widerstandswurf
- Antworten: 5
- Zugriffe: 33249
Permanente Fertigkeiten mit Widerstandswurf
Hallo allerseits, es ist letztens das Thema aufgekommen, dass der momentane Wurf bei permanenten Fertigkeiten mit Widerstandswurf zu gering ausfällt (momentan [SubPrio W]). Beispiel: Ein Telepath mit permanenter Telepathie (Prio 2) will Gedanken eines Bürgers lesen. 2W = ca. 12. Der Gegner hat 2W pl...
- Do 5. Jan 2012, 22:44
- Forum: Fantasy ERPS
- Thema: Lernen ohne Fertigkeit
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- Zugriffe: 37336
Re: Lernen ohne Fertigkeit
Nun ja, diese Regel wurde ja eben eingeführt, damit eben nicht JEDER alles einfach mal einsetzen kann und dadurch dann automatisch alle Fertigkeiten hat. Das ist besonders bei den anderen Systemen wichtig, die noch weniger Fertigkeiten als FantasyERPS haben. Meiner Meinung nach ist das jetzige Syste...