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- Di 11. Aug 2015, 10:46
- Forum: Fantasy ERPS
- Thema: Alternative Heilzauber
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Re: Alternative Heilzauber
Also ich denke auch, dass das Argument "der Heiler kann ja sonst nix" nicht zieht. Der kümmert sich ja auch um anderes ausser Wunden, wie oben beschrieben. Die eigentlichen Probleme sind doch folgende am aktuellen System: a) Buchhalterei, welche Grosse Wunde bereits magisch geheilt wurde b) zu viele...
- So 5. Apr 2015, 17:04
- Forum: SHit ERPS
- Thema: Neue Fertigkeiten
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- Zugriffe: 29878
Neue Fertigkeiten
Es gibt folgende Planungen für SHitErps: Aufsplitten von Kommunikation in 2 Fertigkeiten: "Kooperation" [CHA 13/GES 17] mit den Spezialisierungen - Kultur (Schauspielerei, Tanzen etc.) - Psychologie (Analyse, Therapie) - Verwaltung (Logistik, Bürokratie) "Manipulation" [CHA 13/BIL 16] mit den Spezia...
- So 5. Apr 2015, 16:29
- Forum: Fantasy ERPS
- Thema: Alternative Sinne-Würfel-Regel
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Re: Alternative Sinne-Würfel-Regel
Find ich gut, kann man so übernehmen
- So 5. Apr 2015, 16:27
- Forum: Fantasy ERPS
- Thema: Schnellstartregeln für Anfänger
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Re: Schnellstartregeln für Anfänger
Meine Persönliche Meinung: Die Charaktererschaffung gehört zum Charakter dazu und man lernt ihn dabei schon kennen. Da muss man halt etwas Zeit investieren. Für diejenigen, die keine Zeit mitbringen und einfach loslegen wollen (auch auf Cons) hab ich Beispielcharaktere dabei. Abschreiben, minimal an...
- So 5. Apr 2015, 16:20
- Forum: SHit ERPS
- Thema: Zu starke Rüstungen
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- Zugriffe: 31246
Re: Zu starke Rüstungen
Ich sehe die Probleme beim RS ein und stimme zu, das zu ändern. Allerdings finde ich RS 10 und RS 30 zu einfach - der "permanente" (nicht abnutzende) RS sollte wohl eher in Bereichen von 1 bis 50 liegen - und die MWs damit so ungefähr bei 11 (9 + T [sekunden] + RS1) bis ca. 70 (9+ T [Tage] + RS 50) ...
- Mi 6. Mär 2013, 23:47
- Forum: Fantasy ERPS
- Thema: Idee zu einem neuen Magiesystem
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Re: Idee zu einem neuen Magiesystem
Ich finde deine Idee toll, um es in ein Erzähl-Spielsystem zu übernehmen, also in eines, das keine Magiepunkte oder ähnliches benötigt. Aber wie Benni schon gesagt hat, haben die wenigsten wohl das Bedürfnis, gerade das Magiesystem in ERPS anzufassen und zu ändern ;) Trotzdem soll dich das nicht auf...
- Mi 6. Mär 2013, 23:36
- Forum: Fantasy ERPS
- Thema: Matrixsteine
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Re: Matrixsteine
Naja, es hat mit einem (sehr langen) Abenteuer zu tun. Ich denke, da viele es noch nicht gespielt haben, sollte man die Lösung nicht einfach hier posten ;) Aber: Wenn es denn Teil der Spielwelt ist, sollte man es vielleicht auch in einem ERPS 2.x Buch veröffentlichen. Wer das Abenteuer dann liest is...
- Do 28. Feb 2013, 16:30
- Forum: SHit ERPS
- Thema: Reaktion mit bereits aktivierten/permanenten Kräften
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Re: Reaktion mit bereits aktivierten/permanenten Kräften
Ja und Ja zu den beiden letzten Fragen ;) Würde ich zumindest sagen. Also würde die Abfolge so aussehen: Der Held verwandelt sich in Luft/Nebel (praktisch unverwundbar, Beispiel-MW 25, Fertigkeit inkl. Bonus 11, 15 gewürfelt) und deaktiviert die Kraft wieder (ist also wieder menschlich und verwundba...
- Fr 15. Feb 2013, 21:11
- Forum: Off-Topic
- Thema: Zeltcon 2013 - Termin
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Re: Zeltcon 2013 - Termin
Ja, wir haben wieder einen... Dieser ist praktisch schon voll, wenn ich das richtig gesehen habe anhand des Doodles, das schon gemacht wurde. Ich schau mal ob ich es noch finde... ansonsten machen wir einfach ein neues. Sollte aber eher über die Zeltcon-Liste geschickt werden, da sind mehr aktiv die...
- Sa 9. Feb 2013, 18:33
- Forum: Fantasy ERPS
- Thema: Spruchspeicher
- Antworten: 2
- Zugriffe: 31707
Re: Spruchspeicher
Was ich dabei nicht verstehe: Was ist denn mit "Differenz zur Kraftaufnahme" gemeint, wenn der Speicher eh leer ist, weil er keinen Spruch mehr enthält? Dann müsste diese Differenz ja immer gleich der ursprünglichen Kraftaufnahme sein. Ist das ein Regelbug oder hab ichs bloß nicht kapiert? Ich find...