[ERPS-Regeln] Weitere Anmerkungen zu ERPS 25
Benni Bärmann
bennibaermann at gmail.com
Mo Apr 25 13:14:07 CEST 2016
Hiho,
Charakterbogen:
Ähnlich wie den Händigkeitsanzeiger an der Wundentabelle wünsche ich
mir ein Kästchen an der BEW-Tabelle wo ich die Kategorien ankreuzen
kann, die ich habe, wenn ich mit SL belastet bin und nur mit Waffen +
Rüstungen. Das sind ja die, die man meistens braucht.
Aus dem Abschnitt ERPS-Philosophie:
"Es ist fertigkeitenbasiert, d.h. die vom Glück
abhängigen Attribute eines Charakters sind seinen
Fertigkeiten in ihrer Bedeutung untergeordnet."
Die Attribute müssen nicht von Glück abhängen. Vielleicht besser etwas
in der Art:
"Es ist fertigkeitenbasiert. Die Fertigkeiten eines Charakters sind
die zentralen Komponenten des Charakterkonzepts. Attribute und andere
Werte haben eine eher untergeordnete Rolle."
Aus den Grundlagen:
AbB - Angriffsbonus ab Beweglichkeit. Also entweder muss es "bis"
Beweglichkeit heißen (was ja auch korrekter wäre) oder AaB.
"Beispiel
Geschmackssinn:
Der Klassiker. Bei einem gelungenem AW: GSM (25) schmeckt der
Charakter eine unbekannte Substanz in seinem
Getränk. Bei einem kritischen Erfolg kann er
die Substanz – eventuell mit einem zusätzlichen
FW: Alchimie – sogar erkennen. Trinkt er bei
einem Misserfolg weiter, kann es im Übrigen
schon sehr bald zu einem AW: KON kommen."
--> Alchimie oder Giftkunde
Den Sinn Intuition könnte man eventuell noch etwas ausführlicher
vorstellen und insbesondere gegen Abenteur-lösen-würfe abgrenzen. Das
Beispiel klingt ja fast schon so.
Minor Bug: An 1-2 Stellen steht noch PW statt AW. (Ich würde PW ja
ganz streichen, auch die Heldenpunkte kann man ja als AW gestalten und
wer es weiter im alten Stil machen will, macht es eh, egal was da
steht).
Tabelle Nahkampfwaffen: Ich fände gut, wenn es zusätzlich zur Tabelle
auch noch eine (ja relativ einfache) Formel für die Parade gäbe, also
z.B. [An/4]+2. Dann könnte man die sich einfach auf den Bogen
schreiben und muss nicht bei jedem steigern nach gucken. Ok. Es gibt
ein paar wenige Beispiele, wo die Formeln ein bisschen komplizierter
wären. Naja, maybe.
Fertigkeitennetz: Die neue Regel mit der TRK-Kategorie als Abzug
sollte mit drauf so wie bei Fingerfertigkeit.
Soweit erstmal.
Danke!
Grüße, Benni
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