[ERPS-Regeln] Fwd: [Zeltcon] 25 Jahre ERPS - neue Kapitel und Vereinheitlichungen

Ernst-Joachim Preussler erps at arcor.de
Mo Apr 25 20:45:48 CEST 2016


Am 25.04.2016 um 12:40 schrieb Benni Bärmann:
> Hallo,
> 
> ich antworte mal auf der Regelliste, ich denke da gehört es hin.
> 
> ---------- Weitergeleitete Nachricht ----------
> Von: Ernst-Joachim Preussler <erps at arcor.de>
> 
> 
>> Nun, allen wird man es nie recht machen können. Es gibt ein alternatives System
>> bereits. Da ich es aber vermutlich nicht rechtzeitig schaffe, es anzupassen,
>> stellt sich die Frage, ob es erwähnt werden sollte... Vielleicht dann in Version
>> 2.5.1 nach dem Zeltcon?
> 
> Also wenn Du mir sagst was genau Dir an dem alten Kauf-System nicht
> gefällt, dann kann ich die Überarbeitung übernehmen.

Mir gefällt nicht, dass es nie wirklich getestet wurde. Ich habe die Dateien als
ERPS2_OPT bereitgestellt. Vermutlich müsste man einfach mal ein paar Dutzend
verschiedene Charaktere damit entwerfen um zu sehen, welche Punkte man noch
verändern müsste. Eventuell per Skript?

Also wenn du Spaß an so was hast, spiel mal damit rum. Aber ich habe die Zeit
und Lust derzeit nicht.

> 
>> Es wäre sicher eine Überlegung wert. Der Vorteil des vereinfachten Systems ist
>> aber a) die Spieler müssen sich noch nicht mit der Regel beschäftigen und später
>> kommt sie nur bei einzelnen Fertigkeiten zum Tragen, b) dadurch wird die
>> Charaktererschaffung beschleunigt, c) es stehen am Ende viel mehr Fertigkeiten
>> mit Stufen>0 auf dem Bogen. Ansonsten würden viele bei Stufe 0 aufhören, um
>> Punkte zu sparen und d) einige Spezialisten würden die wesentlich mehr ALP am
>> Anfang ausnutzen. Schwups, nur eine Waffe auf Stufe 0 gelernt und dann alles da
>> rein gebuttert für Stufe 7 oder 8. Weil du müsstest schon ca. 40 ALP für
>> durchschnittlich 20 Fertigkeiten mehr geben, dadurch könnten bis zu 28 ALP einem
>> Bereich zugeordnet werden. Das wären in Prio-2 also 56 Lernpunkte und das reicht
>> dann für Bihänder auf Stufe 9!
> 
> ad a und b)
> 
> Ich sehe das anders. Ich glaube es wäre sogar einfacher. Weil man zwei
> Schritte hat statt einem. Erst leg ich fest, welche Fertigkeiten ich
> haben will, dann wie hoch. Das schafft enorme Übersicht im
> Charakterbauprozess.

a) Gebe zu, das stimmt. Glaube aber b) trifft trotzdem zu

> 
> ad c)
> 
> Meinst Du Fertigkeiten=0 ? Wieso ist das ein Problem? Im Gegenteil
> finde ich es jetzt sogar verwirrend, dass diese Stufe am Anfang fast
> nie vorkommt, aber im späteren Spiel ständig.

Naja, Psychologie halt. Wenn am Anfang nur Nullen stehen, sind die Charaktere
halt auch welche :)

> 
> ad d)
> 
> Da sehe ich auch keiin Problem drin. Der Bihändertyp kann halt dann
> sonst nich viel. Soll er halt machen, wenn er unbedingt will.
> Tendenziell sind mir ERPS-Charaktere eh zu ähnlich, also bin ich froh
> über Spezialisten. Es wäre dann endlich mal nicht nur
> Rollenspieltechnisch schön einen Magierspezialisten zu spielen sondern
> auch regeltechnisch nicht mehr so komplett uneffektiv. Und das ist ja
> auch realistisch, dass es Spezialisten weit bringen in ihrem
> Spezialgebiet.

Nicht ganz falsch. However, ich will nicht. Und dafür gibt es einen Grund: Zeit
und höchstmögliche Kompatibilität zum alten ERPS. Einige der Sachen in den neuen
ERPSen sind nämlich weniger gut. Das habe ich beim Beschäftigen mit Fantasy
jetzt wieder gesehen (z.B. Heldenpunkte. Nötig wären sie in der Fantasy, in den
anderen Systemen sind sie eher nervig).




> 
>>> TP:
>> Pro 10 jeweils verdoppeln, also mal 4, dann mal 8... Ist hier noch nicht
>> erwähnt, weil nicht erreichbar. Steht dann im Kapitel Lernen. Bin nicht sicher,
>> ob es hier wirklich hin muss.
> 
> Es ist erreichbar, wenn man mit mehr als den normalen Punkten anfängt,
> was ja auch explizit als Möglichkeit erwähnt wird. Ich hab gerade eine
> Runde, da haben wir mit 150 LP angefangen.

Ja, das stimmt natürlich. Aber hat man sich dann nicht das Kapitel Lernen schon
mal durchgelesen, bevor man so was macht? Wie auch immer, es kann rein, mehr als
ein Abschnitt ist es ja nicht.

Grüße
Ernst


> 
> Grüße, Benni
> 
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