[ERPS-Regeln] Schnelligkeit in SHit / Space
Viktor Ahrens
viktor.ahrens at web.de
So Mai 15 19:08:32 CEST 2016
Ich bin gerade beim anpassen der BEW-Tabelle für SHitERPS darüber
gestolpert, dass SHitERPS komplett andere Schnelligkeitswerte hat.
Hier mal ein Vergleich:
Fantasy: +24 / +22 / +20 / +18 / +16 / 14
SHit/Space: +35 / +33 / +30 / +25 / +20 / 14
Ich habe keine Ahnung wieso und warum wir damals in SHit und Space andere
Werte hatten. Vermutlich sollen aufgrund evolutionärer und genetischer
Änderungen Menschen einfach noch schneller geworden sein. Ein 100m-Sprinter
von heute ist wohl auch etwas schneller als ein Mensch aus der Antike - aber
so viel?
In oberster Kategorie würde das bedeuten (Bei Mensch mit höchstmöglicher
BEW):
Fantasy: SCH 34 (BEW 20) = 34m pro 5 Sekunden
SHit: SCH 50 (BEW 30) = 50m pro 5 Sekunden
Auf Fantasy angepasst bei SHit: SCH 39 (BEW 30) = 39m pro 5 Sekunden
Die unterste Kategorie ist eh schon die gleiche. Alle aneinander anpassen
(also SHit schlechter machen)?
Was halten die anderen davon? Ich tendiere ja eher zu Einheitlichkeit, mag
es aber nicht so, etwas nachträglich schlechter zu machen...
Gruss,
Viktor
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