Category Archives: Allgemein

Dungeons of Doria: Zeitungsartikel Offenbach-Post 18 Nov 2019
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Leider komme ich erst jetzt dazu, endlich mal alles zu sortieren und einzupflegen. Im letzten November (2019) war DreieichCon und ich war vor Ort mit zwei Spielrunden “Dungeons of Doria”. Während einer der Spielrunden hat die Offenbach Post ein paar … Continue reading

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Dungeons of Doria: Stand 04/2020
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Dungeons of Doria entwickelt sich zur Zeit gerade wieder prächtig weiter. Es werden aktuell noch alle Karten auf englisch übersetzt und mit Platzhalter-Icons für noch fehlendes Artwork versehen. Danach könnte das Spiel zumindest als Prototyp veröffentlicht werden – wenn da … Continue reading

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Dungeons of Doria – Features Part 4: Characters – Unique and still the same
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This part of the #DungeonsOfDoria features series will concentrate on the characters and things related to that. In #DoD, you have two possibilities to create a character. Either choose an existing archetype (ranging from the heavily built barbarian to the … Continue reading

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Dungeons of Doria: Con-Ausblick 2020
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Das Jahr 2020 hat begonnen und mit ihm auch die Con-Saison. Dungeons of Doria wird daher auf folgenden Cons in näherer Zukunft vertreten sein: 29. Februar (Samstag): Cave Con (finished) 18. April (Samstag, Deutsch): SheepCon: Online-Convention, hier eintragen: Trello-Board, Discord … Continue reading

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Karneval der Rollenspielblogs: Fallen
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In diesem Monat wurde der Karneval der Rollenspielblogs zum Thema Fallen ausgerufen. Und daher gibt es einfach spontan alle 48 Fallen aus “Dungeons of Doria” in Kartenform hier zum Download als PDF: Ja, die Karten sind natürlich an das Spiel … Continue reading

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Dungeons of Doria auf der DreieichCon
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Ich werde wie eigentlich jedes Jahr auch 2019 auf der DreieichCon sein. Dieses Jahr habe ich mich dazu entschlossen, 3 Runden Dungeons of Doria anzubieten (exakte Zeiten hier einzusehen, filtert nach Doria oder Viktor). Unter anderem aus folgendem Grund: Endlich … Continue reading

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Dungeons of Doria – Features Part 3: Random Monsters
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Welcome back to the features of Dungeons of Doria. In the last 2 parts we learned how room tiles lead to a (mostly) random dungeon with each play and how the initiative system works. This time, we want to concentrate … Continue reading

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Karneval der Rollenspielblogs: Systeme der Magie
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Zum Mai gibt es einen neues Thema beim Karneval der Rollenspielblogs: “Systeme der Magie” ERPS eignet sich ja allgemein sehr hervorragend, um über ein Magiesystem zu schreiben. Erst einmal vorneweg: In ERPS heißt die Magie anders – nämlich Psi. Das … Continue reading

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Dungeons of Doria – Features Part 1: The modular dungeon
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I decided to create a ongoing series on why I created Dungeons of Doria and the unique features the game contains. Many people will ask “why create another dungeon crawler?” and this will partly the answer to this question. But … Continue reading

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Karneval der Rollenspielblogs: Zeitsprung
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Ein neues Jahr, gute Vorsätze, öfter mal etwas neues ausprobieren. Und da gerade der neue “Karneval der Rollenspielblogs” vorbeikam mit dem Thema “Zeitsprung” und mir dazu direkt was in den Sinn kam – warum also nicht? Und da der Blog … Continue reading

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