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Viktator

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Autor von SHit-ERPS und Rollenspieler seit es ERPS gibt (was aber nichts miteinander zu tun hat!). Hat aus Langeweile (Rollenspiel-Pause durch Baby) ein kooperatives Brettspiel ohne Spielleiter erstellt (Dungeons of Doria/LootERPS), damit man auch mal alleine spielen kann. Auch ERPS-Padawan genannt und wird irgendwann den bösen Sith-Erps verdrängen und der Welt nur noch bunte ERPS-Systeme bringen ;)

Dungeons of Doria – Features Part 4: Characters – Unique and still the same
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This part of the #DungeonsOfDoria features series will concentrate on the characters and things related to that. In #DoD, you have two possibilities to create a character. Either choose an existing archetype (ranging from the heavily built barbarian to the … Continue reading

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Dungeons of Doria: Con-Ausblick
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Das Jahr 2020 hat begonnen und mit ihm auch die Con-Saison. Dungeons of Doria wird daher auf folgenden Cons in näherer Zukunft vertreten sein: 29. Februar (Samstag): Cave Con 18. April (Samstag): Sheep-Con (canceled due to COVID-19!) 25. April (Samstag): … Continue reading

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Karneval der Rollenspielblogs: Fallen
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In diesem Monat wurde der Karneval der Rollenspielblogs zum Thema Fallen ausgerufen. Und daher gibt es einfach spontan alle 48 Fallen aus “Dungeons of Doria” in Kartenform hier zum Download als PDF: Ja, die Karten sind natürlich an das Spiel … Continue reading

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Dungeons of Doria auf der DreieichCon
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Ich werde wie eigentlich jedes Jahr auch 2019 auf der DreieichCon sein. Dieses Jahr habe ich mich dazu entschlossen, 3 Runden Dungeons of Doria anzubieten (exakte Zeiten hier einzusehen, filtert nach Doria oder Viktor). Unter anderem aus folgendem Grund: Endlich … Continue reading

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Dungeons of Doria – Features Part 3: Random Monsters
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Welcome back to the features of Dungeons of Doria. In the last 2 parts we learned how room tiles lead to a (mostly) random dungeon with each play and how the initiative system works. This time, we want to concentrate … Continue reading

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Dungeons of Doria – Features Part 2: Time is precious
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This article about the features of “Dungeons of Doria” explains the initiative-system in use. Basically, the initiative system of DoD is similar to many tabletop role-playing games: You roll for initiative, add some points from the character sheet and the … Continue reading

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Karneval der Rollenspielblogs: Systeme der Magie
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Zum Mai gibt es einen neues Thema beim Karneval der Rollenspielblogs: “Systeme der Magie” ERPS eignet sich ja allgemein sehr hervorragend, um über ein Magiesystem zu schreiben. Erst einmal vorneweg: In ERPS heißt die Magie anders – nämlich Psi. Das … Continue reading

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Dungeons of Doria – Features Part 1: The modular dungeon
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I decided to create a ongoing series on why I created Dungeons of Doria and the unique features the game contains. Many people will ask “why create another dungeon crawler?” and this will partly the answer to this question. But … Continue reading

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Karneval der Rollenspielblogs: Zeitsprung
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Ein neues Jahr, gute Vorsätze, öfter mal etwas neues ausprobieren. Und da gerade der neue “Karneval der Rollenspielblogs” vorbeikam mit dem Thema “Zeitsprung” und mir dazu direkt was in den Sinn kam – warum also nicht? Und da der Blog … Continue reading

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Dungeons of Doria – Aktuelle Regelversion
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Die aktuelle Regelversion von Dungeons of Doria ist nun zum Download verfügbar. Der Arbeitstitel war LootERPS, weshalb dieses Logo noch auf manchen Karten und im Regelwerk zu finden ist. Dennoch wird der “neue” Titel, der nun schon seit 2 Jahren … Continue reading

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