Category Archives: ERPS-News

Karneval der Rollenspielblogs: Zeitsprung
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Ein neues Jahr, gute Vorsätze, öfter mal etwas neues ausprobieren. Und da gerade der neue “Karneval der Rollenspielblogs” vorbeikam mit dem Thema “Zeitsprung” und mir dazu direkt was in den Sinn kam – warum also nicht? Und da der Blog … Continue reading

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Dungeons of Doria – Aktuelle Regelversion
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Die aktuelle Regelversion von Dungeons of Doria ist nun zum Download verfügbar. Der Arbeitstitel war LootERPS, weshalb dieses Logo noch auf manchen Karten und im Regelwerk zu finden ist. Dennoch wird der “neue” Titel, der nun schon seit 2 Jahren … Continue reading

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Dungeons of Doria – der aktuelle Stand Ende 2018
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Das Jahr neigt sich dem Ende, daher gibt es diesmal Informationen zum aktuellen Stand von Dungeons of Doria gegen Ende 2018. Die aktuelle Hauptarbeit liegt immer noch auf den Raumplatten. Vom grundsätzlichen Raumdesign her bleiben die meisten Räume gleich zu … Continue reading

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ERPS – The Movie
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Seit 2016 gibt es ERPS – The Movie bereits und wurde auf dem ZeltCon 2016 zum 25-Jährigen ERPS-Jubiläum ur-aufgeführt… nun ist er endlich öffentlich verfügbar! Wer schon immer einmal wissen wollte, warum ERPS erfunden wurde, wie es sich über 25 … Continue reading

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Dungeons of Doria: Raumplatten-Design
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Immer mehr Grafiken treffen nun für Dungeons of Doria ein. Die Hauptarbeit liegt dabei momentan beim Design der Raumplatten. Grundsätzlich sind die Raumplatten bereits seit der ersten richtigen Version von LootERPS / Dungeons of Doria relativ unverändert. Das Hauptproblem bei … Continue reading

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Mehr Loot für “Dungeons of Doria”
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Heute gibt es einmal einen Blick auf ein paar aktuelle Karten in “Dungeons of Doria”. Ob das eigentliche Design der Karten so bleibt ist erst einmal fragwürdig und wird zu einem späteren Zeitpunkt genauer betrachtet. Doch aktuell bleibt das Design … Continue reading

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ERPS Artwork: Werdegang eines Schleimmonsters
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Heute gibt es mal einen Blick hinter die Kulissen des Artwork-Schöpfungsprozesses. Wie ist das Doria-Schleimmonster entstanden und was gehörte alles zur Entwicklung dazu? Schritt 1: Playtesting der Monster – welche Fähigkeiten passen zu einem Schleimmonster? Am Anfang gab es das … Continue reading

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Weiteres ERPS-Artwork
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Es geht langsam aber sicher weiter mit Artwork für “LootERPS – Dungeons of Doria”. Vielleicht werden Teile des Artworks am Ende vielleicht auch für ein Fantasy-ERPS RPG-Buch verwendet – aber das steht noch in den Sternen.   Dieses mal wurde … Continue reading

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Artwork für LootERPS
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Das erste Artwork für “LootERPS – Dungeons of Doria” ist nun verfügbar! Wenn man sich erst einmal für einen Zeichner (beziehungsweise in diesem Fall zwei Zeichner) entschieden hat, die man mit der Umsetzung des Artworks beauftragen möchte, benötigt man natürlich … Continue reading

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Fantasy ERPS Version 2.5
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Zum 25jährigen Jubiläum gibt es die brandneue Version 2.5 des Fantasy ERPS-Regelwerks. Es handelt sich um eine Komplettversion mit allen Tabellen, Charakterbogen, Regeln und Spielwelt. Version 2.5 wird in den nächsten Wochen noch Fehlerkorrekturen, Erweiterungen und kleineren Änderungen unterliegen, die … Continue reading

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